《8号出口》是我2025年最期待的( de)游戏改编电影之一。
这是( shì)由《你的名字》的制片人川( chuān)村元气执导,二宫和也和( hé)小松菜奈主演的心理惊( jīng)悚片。
如今影片上线,我们( men)也来盘一盘电影究竟讲( jiǎng)了个什么故事。

01 游戏机制( zhì)
游戏原作由KOTAKE CREATE开发,在2023年11月( yuè)29日登陆Steam平台,并迅速赢得( dé)了全球玩家青睐。
游戏以( yǐ)独特的“来找茬”+“无限循环( huán)”机制,把玩家困在一个不( bù)断重复的地下通道里。
玩( wán)家需要找出通道内细微( wēi)的异常现象,通过8个关卡( kǎ)才能逃脱。

游戏中最令人( rén)印象深刻的是那种无处( chù)不在的心理压迫感。
没有( yǒu)血腥暴力,却通过环境氛( fēn)围、游戏节奏和玩家的代( dài)入感,使玩家陷入一种对( duì)未知的恐惧。
电影改编版( bǎn)本在今年戛纳电影节的( de)“午夜展映单元”首映。
虽然( rán)是深夜场次,但《8号出口》作( zuò)为高概念悬疑惊悚电影( yǐng),还是吸引了满场观众,现( xiàn)场反响热烈。

02 死亡循环
⚠ 以( yǐ)下内容包含电影全部剧( jù)情细节,介意请跳转到第( dì)4部分 ⚠
电影开场是在一个( gè)地铁车厢。
上班族怒斥抱( bào)着哭泣婴儿的宝妈,质问( wèn)她为什么在早高峰带孩( hái)子出来影响别人。
宝妈不( bù)停道歉,但满满的车厢内( nèi)没有人为她站出来说话( huà)。
二宫和也饰演的主角也( yě)是冷漠的路人之一。
他听( tīng)着音乐把自己跟外界隔( gé)绝开,一副事不关己的样( yàng)子。
走出地铁,他接到了女( nǚ)友的电话。
女友说她怀孕( yùn)了,一瞬间他不知所措。

这( zhè)时候他走进了一条白色( sè)瓷砖的走廊,上边挂着“8号( hào)出口”的指示牌。
一名中年( nián)秃头衬衣男面无表情从( cóng)他身边走过,整个通道透( tòu)漏着诡异。
转过通道,他进( jìn)入了一模一样的白色通( tōng)道。
一样的中年秃头衬衣( yī)男,一样的广告牌,一样的( de)“8号出口”指示牌。
如此几次( cì),二宫和也知道自己被困( kùn)在循环中。

他也在墙上找( zhǎo)到了游戏提示。
在通道中( zhōng)如果没有异常,就继续向( xiàng)前走。
如果发现异常,转身( shēn)退回。
墙边的数字也会随( suí)之变化:
选对了就数字+1,加( jiā)到8就通关。
选错了的话,比( bǐ)如没发现异常现象前行( xíng),则数字归零。
但这个“异常( cháng)”的范围就大了,可以是温( wēn)和的也可以是恐怖的。

有( yǒu)时候,是秃头衬衣男突然( rán)站在他的身后。

有时候,是( shì)墙上的眼睛随着他运动( dòng)。

有时候,是整个通道变得( dé)昏黄。

有时候,是通道的顶( dǐng)灯排列变得杂乱无章。

有( yǒu)时候,是天花板渗血或者( zhě)变异老鼠。

还有时候,洪水( shuǐ)宛如《闪灵》从通道尽头涌( yǒng)来。
差不多就是高阶版的( de)“找不同”。
未知的恐惧让他( tā)抓狂。
一次次粗心导致数( shù)字归零,则让他崩溃。

有一( yī)次接到了女友的来电,他( tā)情绪失控,没有意识到这( zhè)是异常。
还有一次他见到( dào)通道里站着一个小男孩( hái)。
他以为这是异常现象,转( zhuǎn)头就走。
当发现墙上数字( zì)归零,他意识到这个男孩( hái)不是NPC,而是另一名“玩家”。

两( liǎng)人开始组队寻找出口。
这( zhè)里有个有趣的视角转换( huàn)。
小男孩先碰到的是秃头( tóu)衬衫男。
可是因为他无视( shì)男孩的提示,最终通关失( shī)败,才成为了游戏NPC。
而二宫( gōng)和也则听从男孩的提示( shì),躲过了几次陷阱。
并且在( zài)危急时刻,毫不犹豫的冒( mào)险救下男孩。

最终他回到( dào)了熙熙攘攘的地铁站,完( wán)成了通关。
关于影片的结( jié)局,电影没有讲得很清楚( chǔ)。
我的理解是,整个故事不( bù)是什么超自然现象,而是( shì)一场心理隐喻。
他得知自( zì)己当了爸爸,觉得自己的( de)人生卡住了,完全没了希( xī)望。
整部电影都是迷茫的( de)男主在寻找生活的出口( kǒu)。
奋不顾身的拯救陌生儿( ér)童是出口;
在地铁里为被( bèi)辱的宝妈挺身而出是出( chū)口;
承担自己作为父亲的( de)责任也是出口。

03 电影主题( tí)
《8号出口》试图探讨多个深( shēn)刻主题,但成果参差不齐( qí)。
正如片中NPC所说,人们每天( tiān)上班下班,生活就是重复( fù)、单调、没有出口的。
把人生( shēng)当作“找不同”的游戏也无( wú)不可。
电影也试图批评社( shè)会的冷漠。
地铁中的母亲( qīn)遭受羞辱,周围那么多人( rén)却无人伸出援手。
这在我( wǒ)们看来仅仅是单一现象( xiàng)。
但在日本这个系统性冷( lěng)漠的社会环境下,日本观( guān)众看来可能更有感触。

第( dì)三层无疑是处理家庭责( zé)任的层面。
二宫和也的角( jiǎo)色刚刚得知将为人父,瞬( shùn)间的想法是恐惧和逃避( bì)。
在日本社会的文化语境( jìng)下,缺席的父亲、恐婚恐育( yù)都是具有坚实的社会基( jī)础的。
而电影给我们的答( dá)案,是用于承担责任。
当你( nǐ)迎头而上,出口就在前方( fāng)。
超自然的惊悚故事最终( zhōng)还是变成了一碗鸡汤。
其( qí)实结局把前半部分建立( lì)的恐怖感和神秘感消解( jiě)了,让我多少有些失望。
或( huò)许保持模糊性和开放性( xìng),会让电影有更大的探讨( tǎo)空间。

当然我也是理解主( zhǔ)创的选择。
在游戏中做强( qiáng)设定没有任何问题。
但电( diàn)影中部给一个合理的解( jiě)释,总归是比较冒险的。
电( diàn)影在高概念下做出这些( xiē)努力,已经是比较好的处( chù)理了。
更别提电影的制作( zuò)也极其用心。

04 恐怖视听
二( èr)宫和也的表演是电影成( chéng)功的关键。
整部电影以他( tā)作为绝对主角。
场景单一( yī),无限循环,只能通过他微( wēi)妙的表情变化和肢体语( yǔ)言,来表现他的精神状态( tài)的层层瓦解。
这个人物构( gòu)建完整了,电影就成功了( le)。
人物扁平无聊,电影就失( shī)败了。
作为前杰尼斯偶像( xiàng),他在这部电影种的表现( xiàn)无可指摘。

当然他在团中( zhōng)就是以演技著称的。
还很( hěn)早就在《硫磺岛的来信》中( zhōng)与克林特伊斯特伍德和( hé)渡边谦合作。
在《8号出口》里( lǐ),他从最初的困惑到逐渐( jiàn)恐慌。
从偏执和绝望,再到( dào)最终的救赎和释然。
二宫( gōng)和也的表演让人信服的( de)感受到了一个普通人在( zài)异常环境中的心理变化( huà)。

导演川村元气的视听语( yǔ)言同样出色。
他巧妙利用( yòng)重复中的变化,让每个循( xún)环都有新的视觉焦点和( hé)情绪氛围。
摄影角度的微( wēi)妙变化、灯光色调的逐渐( jiàn)变冷以及声音设计的层( céng)次丰富,都让这个单一场( chǎng)景始终保持着新鲜感和( hé)紧张感。
异常现象的设计( jì)尤其值得称赞。
有些明显( xiǎn)到令人毛骨悚然,有些则( zé)细微到几乎无法察觉。
巧( qiǎo)妙的让观众代入到主角( jiǎo)的视角,共同经历判断的( de)焦虑和错误的沮丧。

尽管( guǎn)存在一些叙事上的不足( zú),个人还是推荐《8号出口》。
这( zhè)是一部值得一看的电影( yǐng)创新之作。
它成功的把一( yī)个极简的游戏概念扩展( zhǎn)成充满心理张力的长片( piàn)。
在保持游戏核心机制的( de)同时,加入了人性化的故( gù)事元素和主题探讨。
而且( qiě)我是真的很喜欢单一场( chǎng)景和有限角色的强设定( dìng)故事。
就是那种抖音讲电( diàn)影特别愿意拆解的类型( xíng)。
我总是忍不住要看看你( nǐ)给这个设定做出什么解( jiě)释。
多数时候会失望,但是( shì)乐此不疲。
另一个层面,《8号( hào)出口》的成功在于提供了( le)另一个维度。
让我们不禁( jìn)审视自己日常生活中那( nà)些无形的循环通道。
也在( zài)思考我们是否也在逃避( bì)什么。
又是否注意到了那( nà)些需要帮助的人。
